Neste game, você tem que entregar produtos do ponto A ao ponto B.
Parece fácil ou entediante? E se os produtos são entregues em um pequeno carrinho, que se move através de um complexo sistema de túneis subterrâneos de mineração? Some isso a trajetos complicados, rotas tortuosas, um relógio que não para e objetivos secundários hilários.
Não parece tão tedioso assim agora, né?
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